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CameraManager.AvailabilityCallback.OnPhysicalCameraUnavailable Méthode

Définition

Une caméra physique précédemment disponible n’est plus disponible pour être utilisée.

[Android.Runtime.Register("onPhysicalCameraUnavailable", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V", "GetOnPhysicalCameraUnavailable_Ljava_lang_String_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=30)]
public virtual void OnPhysicalCameraUnavailable(string cameraId, string physicalCameraId);
[<Android.Runtime.Register("onPhysicalCameraUnavailable", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V", "GetOnPhysicalCameraUnavailable_Ljava_lang_String_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=30)>]
abstract member OnPhysicalCameraUnavailable : string * string -> unit
override this.OnPhysicalCameraUnavailable : string * string -> unit

Paramètres

cameraId
String

Identificateur unique de la caméra multi-caméra logique.

physicalCameraId
String

Identificateur unique de la caméra physique.

Attributs

Remarques

Une caméra physique précédemment disponible n’est plus disponible pour être utilisée.

Par défaut, toutes les caméras physiques d’une caméra multi-caméra logique ne sont pas disponibles si la caméra logique elle-même n’est pas disponible. Aucun rappel de disponibilité n’est appelé pour l’une des caméras physiques de sa caméra logique parente multi-caméra, quand #onCameraUnavailable pour la caméra multi-caméra logique est appelée.

Si < , l’ouverture d’une caméra logique désactive et rappelle ses caméras physiques. Par exemple, si l’application A ouvre l’appareil photo :

<ul>

<li>Toutes les applications s’abonnent à ActivityCallback get #onCameraUnavailable.</li>

<li>Aucune application (y compris l’application A) s’abonnant à ActivityCallback obtient #onPhysicalCameraAvailable ou #onPhysicalCameraUnavailable, car la caméra logique n’est pas disponible (une application l’utilise).</li>

</ul>

If android.content.pm.ApplicationInfo#targetSdkVersion targetSdkVersion &ge ; android.os.Build.VERSION_CODES#UPSIDE_DOWN_CAKE:

<ul>

<Li>Un changement d’état de caméra physique se déclenche #onPhysicalCameraAvailable ou #onPhysicalCameraUnavailable même après que la caméra logique ne soit plus disponible. Un #onCameraUnavailable appel pour une caméra logique ne réinitialise pas l’état de disponibilité des caméras physiques. Cela permet à une application d’ouvrir l’appareil photo logique pour savoir quelle caméra physique devient indisponible ou disponible à utiliser.</li>

<Li>Similaire à android.os.Build.VERSION_CODES#TIRAMISU Android 13 et antérieur, le rappel de #onCameraAvailable la caméra logique implique que l’état de toutes ses caméras physiques deviennent disponibles. #onPhysicalCameraUnavailable sera appelé pour toutes les caméras physiques indisponibles lors de la mise à disposition de la caméra logique.</li>

</ul>

Étant donné la nature du pipeline de la capture android.hardware.camera2.CaptureRequestde caméra, il peut y avoir des chutes d’images si l’application demande des images d’une caméra physique d’une caméra multi-caméra logique et que la caméra physique devient indisponible. L’application doit cesser de demander directement à partir d’une caméra physique indisponible dès qu’elle #onPhysicalCameraUnavailable est reçue, et être également prête à gérer de manière robuste les erreurs de suppression d’images pour les requêtes ciblant les caméras physiques, car ces erreurs peuvent arriver avant le rappel d’indisponibilité.

L’implémentation par défaut de cette méthode ne fait rien.

Java documentation pour android.hardware.camera2.CameraManager.AvailabilityCallback.onPhysicalCameraUnavailable(java.lang.String, java.lang.String).

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S’applique à