CameraMetadata.ControlAeModeOnLowLightBoostBrightnessPriority Champ
Définition
Important
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Attention
This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Camera2.ControlAEMode enum directly instead of this field.
Comme « ON », mais applique un boost de luminosité supplémentaire dans les scènes basse lumière.
[Android.Runtime.Register("CONTROL_AE_MODE_ON_LOW_LIGHT_BOOST_BRIGHTNESS_PRIORITY", ApiSince=35)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Camera2.ControlAEMode enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Hardware.Camera2.ControlAEMode ControlAeModeOnLowLightBoostBrightnessPriority = 6;
[<Android.Runtime.Register("CONTROL_AE_MODE_ON_LOW_LIGHT_BOOST_BRIGHTNESS_PRIORITY", ApiSince=35)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Camera2.ControlAEMode enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable ControlAeModeOnLowLightBoostBrightnessPriority : Android.Hardware.Camera2.ControlAEMode
Valeur de champ
Value = 6- Attributs
Remarques
Comme « ON », mais applique un boost de luminosité supplémentaire dans les scènes basse lumière.
Lorsque les conditions d’éclairage de la scène se trouvent dans la plage définie par CameraCharacteristics#CONTROL_LOW_LIGHT_BOOST_INFO_LUMINANCE_RANGE android.control.lowLightBoostInfoLuminanceRange ce mode, l’amélioration de la luminosité supplémentaire est appliquée.
Ce mode ajuste automatiquement l’intensité d’un boost de faible lumière appliqué en fonction des conditions d’éclairage de la scène. Une scène plus sombre recevra plus de boost, tandis qu’une scène plus brillante recevra moins de boost.
Ce mode peut ignorer la fréquence d’images cible définie pour permettre à davantage de lumière d’être capturée, ce qui peut entraîner un mouvement plus haché. La fréquence d’images peut s’étendre à une valeur inférieure à celle de l’image CameraCharacteristics#CONTROL_AE_AVAILABLE_TARGET_FPS_RANGES android.control.aeAvailableTargetFpsRanges , mais ne passe pas au-dessous de 10 FPS. Ce mode peut également augmenter le gain de sensibilité du capteur, ce qui peut entraîner une augmentation du luma et du bruit chromatique. Le gain de sensibilité du capteur peut s’étendre à des valeurs plus élevées au-delà CameraCharacteristics#SENSOR_INFO_SENSITIVITY_RANGE android.sensor.info.sensitivityRangede . Ce mode peut également appliquer un traitement supplémentaire pour récupérer des détails dans des zones sombres et lumineuses de l’image, ainsi que la réduction du bruit à des paramètres de gain de sensibilité élevée pour gérer le compromis entre sensibilité de la lumière et capturer le bruit.
Ce mode est limité à deux surfaces de sortie. Un type de surface de sortie peut être SurfaceView ou TextureView. Un autre type de surface de sortie peut être MediaCodec ou MediaRecorder. Ce mode ne peut pas être utilisé avec une plage FPS cible supérieure à 30 FPS.
Si la configuration de session n’est pas prise en charge, le mode AE signalé dans CaptureResult est « ON » au lieu de « ON_LOW_LIGHT_BOOST_BRIGHTNESS_PRIORITY ».
Lorsque ce mode AE est activé, le champ CaptureResult#CONTROL_LOW_LIGHT_BOOST_STATE android.control.lowLightBoostState CaptureResult indique quand l’amélioration de faible lumière est « ACTIVE » ou « INACTIVE ». Par défaut CaptureResult#CONTROL_LOW_LIGHT_BOOST_STATE android.control.lowLightBoostState , « INACTIF ».
L’amélioration de faible lumière est « ACTIVE » une fois que la condition d’éclairage de la scène est inférieure à la valeur supérieure de lux liée définie par CameraCharacteristics#CONTROL_LOW_LIGHT_BOOST_INFO_LUMINANCE_RANGE android.control.lowLightBoostInfoLuminanceRange. Ce mode est « INACTIF » une fois que la condition d’éclairage de la scène est supérieure à la valeur de lux liée supérieure définie par CameraCharacteristics#CONTROL_LOW_LIGHT_BOOST_INFO_LUMINANCE_RANGE android.control.lowLightBoostInfoLuminanceRange.
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