Langue

ColorSequence.InterpolationModeNone Champ

Définition

Attention

This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Lights.InterpolationMode enum directly instead of this field.

Aucune interpolation entre les points de contrôle.

[Android.Runtime.Register("INTERPOLATION_MODE_NONE", ApiSince=37)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Lights.InterpolationMode enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Hardware.Lights.InterpolationMode InterpolationModeNone = 0;
[<Android.Runtime.Register("INTERPOLATION_MODE_NONE", ApiSince=37)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Lights.InterpolationMode enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable InterpolationModeNone : Android.Hardware.Lights.InterpolationMode

Valeur de champ

Value = 0

Implémente

Attributs

Remarques

Aucune interpolation entre les points de contrôle.

Avec ce mode d’interpolation, la couleur[n-1] est conservée pendant la durée correspondante spécifiée dans delayMillis. Après cela, color[n] sera appliqué sans aucune étape intermédiaire.

Référence Android pour android.hardware.lights.ColorSequence.INTERPOLATION_MODE_NONE.

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à