ColorSequence.InterpolationModeNone Champ
Définition
Important
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Attention
This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Lights.InterpolationMode enum directly instead of this field.
Aucune interpolation entre les points de contrôle.
[Android.Runtime.Register("INTERPOLATION_MODE_NONE", ApiSince=37)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Lights.InterpolationMode enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Hardware.Lights.InterpolationMode InterpolationModeNone = 0;
[<Android.Runtime.Register("INTERPOLATION_MODE_NONE", ApiSince=37)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Lights.InterpolationMode enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable InterpolationModeNone : Android.Hardware.Lights.InterpolationMode
Valeur de champ
Value = 0Implémente
- Attributs
Remarques
Aucune interpolation entre les points de contrôle.
Avec ce mode d’interpolation, la couleur[n-1] est conservée pendant la durée correspondante spécifiée dans delayMillis. Après cela, color[n] sera appliqué sans aucune étape intermédiaire.
Référence Android pour android.hardware.lights.ColorSequence.INTERPOLATION_MODE_NONE.
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