Langue

MultiLightEffect.WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) Méthode

Définition

Implémenter l’interface Parcelable

[Android.Runtime.Register("writeToParcel", "(Landroid/os/Parcel;I)V", "", ApiSince=37)]
public void WriteToParcel(Android.OS.Parcel dest, Android.OS.ParcelableWriteFlags flags);
[<Android.Runtime.Register("writeToParcel", "(Landroid/os/Parcel;I)V", "", ApiSince=37)>]
abstract member WriteToParcel : Android.OS.Parcel * Android.OS.ParcelableWriteFlags -> unit
override this.WriteToParcel : Android.OS.Parcel * Android.OS.ParcelableWriteFlags -> unit

Paramètres

dest
Parcel
flags
ParcelableWriteFlags

Indicateurs supplémentaires sur la façon dont l’objet doit être écrit. Peut être 0 ou Parcelable.PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE. La valeur est 0 ou une combinaison des éléments suivants : Parcelable.PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE

Implémente

Attributs

Remarques

Implémenter l’interface Parcelable

Référence Android pour android.hardware.lights.MultiLightEffect.writeToParcel.

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à