UScript.GetUsage(Int32) Méthode
Définition
Important
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Retourne l’utilisation du script en fonction de l’identificateur Unicode ET de la syntaxe de modèle UAX #31.
[Android.Runtime.Register("getUsage", "(I)Landroid/icu/lang/UScript$ScriptUsage;", "", ApiSince=24)]
public static Android.Icu.Lang.UScript.ScriptUsage? GetUsage(int script);
[<Android.Runtime.Register("getUsage", "(I)Landroid/icu/lang/UScript$ScriptUsage;", "", ApiSince=24)>]
static member GetUsage : int -> Android.Icu.Lang.UScript.ScriptUsage
Paramètres
- script
- Int32
code de script
Retours
utilisation de script
- Attributs
Remarques
Retourne l’utilisation du script en fonction de l’identificateur Unicode ET de la syntaxe de modèle UAX #31. Retourne ScriptUsage.NOT_ENCODED si le script n’est pas encodé en Unicode.
Référence Android pour android.icu.lang.UScript.getUsage.
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