Langue

UScript.GetUsage(Int32) Méthode

Définition

Retourne l’utilisation du script en fonction de l’identificateur Unicode ET de la syntaxe de modèle UAX #31.

[Android.Runtime.Register("getUsage", "(I)Landroid/icu/lang/UScript$ScriptUsage;", "", ApiSince=24)]
public static Android.Icu.Lang.UScript.ScriptUsage? GetUsage(int script);
[<Android.Runtime.Register("getUsage", "(I)Landroid/icu/lang/UScript$ScriptUsage;", "", ApiSince=24)>]
static member GetUsage : int -> Android.Icu.Lang.UScript.ScriptUsage

Paramètres

script
Int32

code de script

Retours

utilisation de script

Attributs

Remarques

Retourne l’utilisation du script en fonction de l’identificateur Unicode ET de la syntaxe de modèle UAX #31. Retourne ScriptUsage.NOT_ENCODED si le script n’est pas encodé en Unicode.

Référence Android pour android.icu.lang.UScript.getUsage.

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S’applique à