Langue

Bidi.GetVisualIndex(Int32) Méthode

Définition

Obtenir la position visuelle à partir d’une position de texte logique.

[Android.Runtime.Register("getVisualIndex", "(I)I", "GetGetVisualIndex_IHandler", ApiSince=29)]
public virtual int GetVisualIndex(int logicalIndex);
[<Android.Runtime.Register("getVisualIndex", "(I)I", "GetGetVisualIndex_IHandler", ApiSince=29)>]
abstract member GetVisualIndex : int -> int
override this.GetVisualIndex : int -> int

Paramètres

logicalIndex
Int32

est l’index d’un caractère dans le texte.

Retours

Position visuelle de ce caractère.

Attributs

Remarques

Obtenir la position visuelle à partir d’une position de texte logique. Si un tel mappage est utilisé plusieurs fois sur le même Bidi objet, l’appel getLogicalMap() est plus efficace.

La valeur retournée peut être MAP_NOWHERE s’il n’existe aucune position visuelle, car le caractère de texte correspondant est un contrôle Bidi supprimé de la sortie par l’option OPTION_REMOVE_CONTROLS.

Lorsque la sortie visuelle est modifiée à l’aide d’options writeReordered() telles que INSERT_LRM_FOR_NUMERIC, , OUTPUT_REVERSEKEEP_BASE_COMBINING, , REMOVE_BIDI_CONTROLS, la position visuelle retournée peut ne pas être correcte. Il est conseillé d’utiliser, si possible, des options de réorganisation telles que #OPTION_INSERT_MARKS et #OPTION_REMOVE_CONTROLS.

Notez que dans les exécutions de droite à gauche, ce mappage place la deuxième substitution avant les premières (ce qui est généralement une mauvaise idée) et combine les caractères avant les caractères de base. L’utilisation de {@link #writeReordered}, éventuellement avec l’option {@link #KEEP_BASE_COMBINING} peut être considérée au lieu d’utiliser le mappage, afin d’éviter ces problèmes.

Java documentation pour android.icu.text.Bidi.getVisualIndex(int).

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S’applique à