DateTimePatternGenerator.GetSkeletons Méthode
Définition
Important
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Retourne une liste de tous les squelettes (sous forme canonique) de cette classe, ainsi que les modèles auxquels ils sont mappés.
[Android.Runtime.Register("getSkeletons", "(Ljava/util/Map;)Ljava/util/Map;", "GetGetSkeletons_Ljava_util_Map_Handler", ApiSince=24)]
public virtual System.Collections.Generic.IDictionary<string,string>? GetSkeletons(System.Collections.Generic.IDictionary<string,string>? result);
[<Android.Runtime.Register("getSkeletons", "(Ljava/util/Map;)Ljava/util/Map;", "GetGetSkeletons_Ljava_util_Map_Handler", ApiSince=24)>]
abstract member GetSkeletons : System.Collections.Generic.IDictionary<string, string> -> System.Collections.Generic.IDictionary<string, string>
override this.GetSkeletons : System.Collections.Generic.IDictionary<string, string> -> System.Collections.Generic.IDictionary<string, string>
Paramètres
- result
- IDictionary<String,String>
Mappage de sortie dans lequel placer le mappage du squelette au modèle. Si vous souhaitez voir l’ordre interne utilisé, fournissez un LinkedHashMap. Si la valeur d’entrée est Null, un LinkedHashMap est alloué. <p>Problème : une autre API serait de simplement renvoyer une liste des squelettes, puis d’avoir une routine distincte pour passer du squelette au modèle.
Retours
mappage d’entrée contenant les valeurs.
- Attributs
Remarques
Retourne une liste de tous les squelettes (sous forme canonique) de cette classe, ainsi que les modèles auxquels ils sont mappés.
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