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DateTimePatternGenerator.GetSkeletons Méthode

Définition

Retourne une liste de tous les squelettes (sous forme canonique) de cette classe, ainsi que les modèles auxquels ils sont mappés.

[Android.Runtime.Register("getSkeletons", "(Ljava/util/Map;)Ljava/util/Map;", "GetGetSkeletons_Ljava_util_Map_Handler", ApiSince=24)]
public virtual System.Collections.Generic.IDictionary<string,string>? GetSkeletons(System.Collections.Generic.IDictionary<string,string>? result);
[<Android.Runtime.Register("getSkeletons", "(Ljava/util/Map;)Ljava/util/Map;", "GetGetSkeletons_Ljava_util_Map_Handler", ApiSince=24)>]
abstract member GetSkeletons : System.Collections.Generic.IDictionary<string, string> -> System.Collections.Generic.IDictionary<string, string>
override this.GetSkeletons : System.Collections.Generic.IDictionary<string, string> -> System.Collections.Generic.IDictionary<string, string>

Paramètres

result
IDictionary<String,String>

Mappage de sortie dans lequel placer le mappage du squelette au modèle. Si vous souhaitez voir l’ordre interne utilisé, fournissez un LinkedHashMap. Si la valeur d’entrée est Null, un LinkedHashMap est alloué. <p>Problème : une autre API serait de simplement renvoyer une liste des squelettes, puis d’avoir une routine distincte pour passer du squelette au modèle.

Retours

mappage d’entrée contenant les valeurs.

Attributs

Remarques

Retourne une liste de tous les squelettes (sous forme canonique) de cette classe, ainsi que les modèles auxquels ils sont mappés.

Java documentation pour android.icu.text.DateTimePatternGenerator.getSkeletons(java.util.Map<java.lang.String, java.lang.String>).

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