AudioFocus Énumération
Définition
Important
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public enum AudioFocus
type AudioFocus =
- Héritage
-
AudioFocus
Champs
| Nom | Valeur | Description |
|---|---|---|
| LossTransientCanDuck | -3 | Utilisé pour indiquer une perte temporaire de focus audio où le perdant du focus audio peut réduire son volume de sortie s’il souhaite continuer à lire (également appelé « canarding »), car le nouveau propriétaire du focus ne nécessite pas que d’autres soient silencieux.
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| LossTransient | -2 | Utilisé pour indiquer une perte temporaire du focus audio. |
| Loss | -1 | Utilisé pour indiquer une perte de focus audio de durée inconnue. |
| None | 0 | Utilisé pour indiquer qu’aucun focus audio n’a été gagné ou perdu, ou demandé.
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| Gain | 1 | Utilisé pour indiquer un gain de focus audio, ou une demande de focus audio, de durée inconnue. |
| GainTransient | 2 | Utilisé pour indiquer un gain temporaire ou une demande de focus audio, prévu pour durer une courte durée. |
| GainTransientMayDuck | 3 | Utilisé pour indiquer une demande temporaire de focus audio, prévu pour durer une courte période et où il est acceptable que d’autres applications audio continuent de lire après avoir réduit leur niveau de sortie (également appelé « canardage »). Par exemple, les modifications temporaires sont la lecture des directions de conduite où la lecture de la musique en arrière-plan est acceptable.
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| GainTransientExclusive | 4 | Utilisé pour indiquer une demande temporaire de focus audio, prévu pour durer une courte période, pendant laquelle aucune autre application ou composants système ne doit lire quoi que ce soit. Des exemples de demandes de focus audio exclusives et temporaires sont l’enregistrement de mémo vocal et la reconnaissance vocale, pendant lesquels le système ne doit pas lire de notifications, et la lecture multimédia doit avoir été suspendue.
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Remarques
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