Langue

AudioTrack.Builder.SetBufferSizeInBytes(Int32) Méthode

Définition

Définit la taille totale (en octets) de la mémoire tampon dans laquelle les données audio sont lues pour la lecture.

[Android.Runtime.Register("setBufferSizeInBytes", "(I)Landroid/media/AudioTrack$Builder;", "GetSetBufferSizeInBytes_IHandler", ApiSince=23)]
public virtual Android.Media.AudioTrack.Builder SetBufferSizeInBytes(int bufferSizeInBytes);
[<Android.Runtime.Register("setBufferSizeInBytes", "(I)Landroid/media/AudioTrack$Builder;", "GetSetBufferSizeInBytes_IHandler", ApiSince=23)>]
abstract member SetBufferSizeInBytes : int -> Android.Media.AudioTrack.Builder
override this.SetBufferSizeInBytes : int -> Android.Media.AudioTrack.Builder

Paramètres

bufferSizeInBytes
Int32

La valeur est 0 ou supérieure

Retours

la même instance Builder. Cette valeur ne peut pas être null.

Attributs

Remarques

Définit la taille totale (en octets) de la mémoire tampon dans laquelle les données audio sont lues pour la lecture. Si vous utilisez AudioTrack en mode streaming (voir AudioTrack.MODE_STREAM, vous pouvez écrire des données dans cette mémoire tampon en blocs plus petits que cette taille. Consultez AudioTrack.getMinBufferSize(int, int, int) pour déterminer la taille de mémoire tampon minimale estimée pour la création d’une instance AudioTrack en mode streaming. Si vous utilisez AudioTrack en mode statique (voir AudioTrack.MODE_STATIC), il s’agit de la taille maximale du son qui sera lu par cette instance.

Référence Android pour android.media.AudioTrack.Builder.setBufferSizeInBytes.

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