AudioTrack.Builder.SetBufferSizeInBytes(Int32) Méthode
Définition
Important
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Définit la taille totale (en octets) de la mémoire tampon dans laquelle les données audio sont lues pour la lecture.
[Android.Runtime.Register("setBufferSizeInBytes", "(I)Landroid/media/AudioTrack$Builder;", "GetSetBufferSizeInBytes_IHandler", ApiSince=23)]
public virtual Android.Media.AudioTrack.Builder SetBufferSizeInBytes(int bufferSizeInBytes);
[<Android.Runtime.Register("setBufferSizeInBytes", "(I)Landroid/media/AudioTrack$Builder;", "GetSetBufferSizeInBytes_IHandler", ApiSince=23)>]
abstract member SetBufferSizeInBytes : int -> Android.Media.AudioTrack.Builder
override this.SetBufferSizeInBytes : int -> Android.Media.AudioTrack.Builder
Paramètres
- bufferSizeInBytes
- Int32
La valeur est 0 ou supérieure
Retours
la même instance Builder. Cette valeur ne peut pas être null.
- Attributs
Remarques
Définit la taille totale (en octets) de la mémoire tampon dans laquelle les données audio sont lues pour la lecture. Si vous utilisez AudioTrack en mode streaming (voir AudioTrack.MODE_STREAM, vous pouvez écrire des données dans cette mémoire tampon en blocs plus petits que cette taille. Consultez AudioTrack.getMinBufferSize(int, int, int) pour déterminer la taille de mémoire tampon minimale estimée pour la création d’une instance AudioTrack en mode streaming. Si vous utilisez AudioTrack en mode statique (voir AudioTrack.MODE_STATIC), il s’agit de la taille maximale du son qui sera lu par cette instance.
Référence Android pour android.media.AudioTrack.Builder.setBufferSizeInBytes.
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