AudioTrack.Builder.SetCodecProvenance(String) Méthode
Définition
Important
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Définit le codec source des données audio à l’aide d’un type de média.
[Android.Runtime.Register("setCodecProvenance", "(Ljava/lang/String;)Landroid/media/AudioTrack$Builder;", "GetSetCodecProvenance_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=37)]
public virtual Android.Media.AudioTrack.Builder SetCodecProvenance(string codecMediaType);
[<Android.Runtime.Register("setCodecProvenance", "(Ljava/lang/String;)Landroid/media/AudioTrack$Builder;", "GetSetCodecProvenance_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=37)>]
abstract member SetCodecProvenance : string -> Android.Media.AudioTrack.Builder
override this.SetCodecProvenance : string -> Android.Media.AudioTrack.Builder
Paramètres
- codecMediaType
- String
chaîne non null indiquant le type de codec à l’aide de la chaîne de média
Retours
la même instance Builder. Cette valeur ne peut pas être null.
- Attributs
Remarques
Définit le codec source des données audio à l’aide d’un type de média. Ces informations peuvent être utilisées par l’infrastructure audio et l’audio HAL pour sélectionner le meilleur convertisseur spatial. Utilisé lorsque le format des données audio utilisées pour audioTrack est différent du codec d’origine. Les valeurs des types de supports codec doivent être fournies à l’aide de constantes correspondantes de la classe MediaFormat. Par exemple, MediaFormat.MIMETYPE_AUDIO_EAC3_JOC peut être utilisé pour le contenu audio provenant du média Dolby Atmos.
Référence Android pour android.media.AudioTrack.Builder.setCodecProvenance.
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