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EffectFactory.CreateEffect(String) Méthode

Définition

Instanciez un nouvel effet avec le nom de l’effet donné.

[Android.Runtime.Register("createEffect", "(Ljava/lang/String;)Landroid/media/effect/Effect;", "GetCreateEffect_Ljava_lang_String_Handler")]
public virtual Android.Media.Effect.Effect? CreateEffect(string? effectName);
[<Android.Runtime.Register("createEffect", "(Ljava/lang/String;)Landroid/media/effect/Effect;", "GetCreateEffect_Ljava_lang_String_Handler")>]
abstract member CreateEffect : string -> Android.Media.Effect.Effect
override this.CreateEffect : string -> Android.Media.Effect.Effect

Paramètres

effectName
String

Nom de l’effet à créer.

Retours

Nouvelle instance d’effet.

Attributs

Exceptions

si l’effet portant le nom spécifié n’est pas pris en charge ou non connu.

Remarques

Instanciez un nouvel effet avec le nom de l’effet donné.

Les paramètres de l’effet sont définis sur leurs valeurs par défaut.

Notez que le contexte EGL associé au effectContext actuel n’a pas besoin d’être mis à jour lors de la création d’un effet. Cela permet à l’application hôte d’instancier des effets avant qu’un contexte EGL ne soit devenu actif.

Java documentation pour android.media.effect.EffectFactory.createEffect(java.lang.String).

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S’applique à