EffectFactory.CreateEffect(String) Méthode
Définition
Important
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Instanciez un nouvel effet avec le nom de l’effet donné.
[Android.Runtime.Register("createEffect", "(Ljava/lang/String;)Landroid/media/effect/Effect;", "GetCreateEffect_Ljava_lang_String_Handler")]
public virtual Android.Media.Effect.Effect? CreateEffect(string? effectName);
[<Android.Runtime.Register("createEffect", "(Ljava/lang/String;)Landroid/media/effect/Effect;", "GetCreateEffect_Ljava_lang_String_Handler")>]
abstract member CreateEffect : string -> Android.Media.Effect.Effect
override this.CreateEffect : string -> Android.Media.Effect.Effect
Paramètres
- effectName
- String
Nom de l’effet à créer.
Retours
Nouvelle instance d’effet.
- Attributs
Exceptions
si l’effet portant le nom spécifié n’est pas pris en charge ou non connu.
Remarques
Instanciez un nouvel effet avec le nom de l’effet donné.
Les paramètres de l’effet sont définis sur leurs valeurs par défaut.
Notez que le contexte EGL associé au effectContext actuel n’a pas besoin d’être mis à jour lors de la création d’un effet. Cela permet à l’application hôte d’instancier des effets avant qu’un contexte EGL ne soit devenu actif.
Java documentation pour android.media.effect.EffectFactory.createEffect(java.lang.String).
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