PlaybackStateCode Énumération
Définition
Important
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Énumère les valeurs retournées par plusieurs types et prises comme paramètre du F :Android.Media.Session.PlaybackState+Builder.SetState et F :Android.Media.Session.PlaybackState+Builder.SetState.
public enum PlaybackStateCode
type PlaybackStateCode =
- Héritage
-
PlaybackStateCode
Champs
| Nom | Valeur | Description |
|---|---|---|
| None | 0 | Il s’agit de l’état de lecture par défaut et indique qu’aucun média n’a encore été ajouté, ou que l’interprète a été réinitialisé et n’a pas de contenu à lire.
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| Stopped | 1 | État indiquant que cet élément est actuellement arrêté.
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| Paused | 2 | État indiquant que cet élément est actuellement suspendu.
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| Playing | 3 | État indiquant que cet élément est en cours de lecture.
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| FastForwarding | 4 | État indiquant que cet élément est actuellement un transfert rapide.
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| Rewinding | 5 | État indiquant que cet élément est actuellement rembobiné.
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| Buffering | 6 | État indiquant que cet élément est actuellement mis en mémoire tampon et commence à lire lorsque suffisamment de données ont été mises en mémoire tampon.
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| Error | 7 | État indiquant que cet élément est actuellement dans un état d’erreur. Le message d’erreur doit également être défini lors de l’entrée de cet état.
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| Connecting | 8 | État indiquant que la classe qui effectue la lecture se connecte actuellement à une nouvelle destination. Selon l’implémentation, vous pouvez revenir à l’état précédent une fois la connexion terminée ou entrer STATE_NONE. Si la connexion a échoué STATE_ERROR doit être utilisée.
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| SkippingToPrevious | 9 | État indiquant que le lecteur passe actuellement à l’élément précédent.
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| SkippingToNext | 10 | État indiquant que le lecteur passe actuellement à l’élément suivant.
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| SkippingToQueueItem | 11 | État indiquant que le lecteur passe actuellement à un élément spécifique dans la file d’attente.
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Remarques
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