SoundPool.Builder.SetAudioAttributes(AudioAttributes) Méthode
Définition
Important
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Définit audioAttributes.
[Android.Runtime.Register("setAudioAttributes", "(Landroid/media/AudioAttributes;)Landroid/media/SoundPool$Builder;", "GetSetAudioAttributes_Landroid_media_AudioAttributes_Handler")]
public virtual Android.Media.SoundPool.Builder? SetAudioAttributes(Android.Media.AudioAttributes? attributes);
[<Android.Runtime.Register("setAudioAttributes", "(Landroid/media/AudioAttributes;)Landroid/media/SoundPool$Builder;", "GetSetAudioAttributes_Landroid_media_AudioAttributes_Handler")>]
abstract member SetAudioAttributes : Android.Media.AudioAttributes -> Android.Media.SoundPool.Builder
override this.SetAudioAttributes : Android.Media.AudioAttributes -> Android.Media.SoundPool.Builder
Paramètres
- attributes
- AudioAttributes
une valeur non null
Retours
- Attributs
Remarques
Définit audioAttributes. Par exemple, les applications de jeu utilisent des attributs créés avec des informations d’utilisation définies sur AudioAttributes.USAGE_GAME.
Référence Android pour android.media.SoundPool.Builder.setAudioAttributes.
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