SoundPool.SetLoop(Int32, Int32) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Définissez le mode boucle.
[Android.Runtime.Register("setLoop", "(II)V", "")]
public void SetLoop(int streamID, int loop);
[<Android.Runtime.Register("setLoop", "(II)V", "")>]
member this.SetLoop : int * int -> unit
Paramètres
- streamID
- Int32
un streamID retourné par la fonction play()
- loop
- Int32
mode boucle (0 = aucune boucle, -1 = boucle à jamais)
- Attributs
Remarques
Définissez le mode boucle.
Modifiez le mode de boucle. Une valeur de boucle de -1 signifie une boucle indéfiniment, une valeur de 0 signifie ne pas boucler, d’autres valeurs indiquent le nombre de répétitions, par exemple une valeur de 1 lit l’audio deux fois. Si le flux n’existe pas, il n’aura aucun effet.
Java documentation pour android.media.SoundPool.setLoop(int, int).
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.