ETC1Util.CreateTexture(Stream) Méthode
Définition
Important
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Créez un élément ETC1Texture à partir d’un flux d’entrée contenant une texture compressée au format PKM.
[Android.Runtime.Register("createTexture", "(Ljava/io/InputStream;)Landroid/opengl/ETC1Util$ETC1Texture;", "")]
public static Android.Opengl.ETC1Util.ETC1Texture? CreateTexture(System.IO.Stream? input);
[<Android.Runtime.Register("createTexture", "(Ljava/io/InputStream;)Landroid/opengl/ETC1Util$ETC1Texture;", "")>]
static member CreateTexture : System.IO.Stream -> Android.Opengl.ETC1Util.ETC1Texture
Paramètres
- input
- Stream
flux d’entrée contenant une texture compressée au format PKM.
Retours
un ETC1Texture lu à partir du flux d’entrée.
- Attributs
Exceptions
Remarques
Java documentation pour android.opengl.ETC1Util.createTexture(java.io.InputStream).
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