Langue

ETC1Util.CreateTexture(Stream) Méthode

Définition

Créez un élément ETC1Texture à partir d’un flux d’entrée contenant une texture compressée au format PKM.

[Android.Runtime.Register("createTexture", "(Ljava/io/InputStream;)Landroid/opengl/ETC1Util$ETC1Texture;", "")]
public static Android.Opengl.ETC1Util.ETC1Texture? CreateTexture(System.IO.Stream? input);
[<Android.Runtime.Register("createTexture", "(Ljava/io/InputStream;)Landroid/opengl/ETC1Util$ETC1Texture;", "")>]
static member CreateTexture : System.IO.Stream -> Android.Opengl.ETC1Util.ETC1Texture

Paramètres

input
Stream

flux d’entrée contenant une texture compressée au format PKM.

Retours

un ETC1Texture lu à partir du flux d’entrée.

Attributs

Exceptions

Remarques

Java documentation pour android.opengl.ETC1Util.createTexture(java.io.InputStream).

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S’applique à