Langue

ETC1Util.WriteTexture(ETC1Util+ETC1Texture, Stream) Méthode

Définition

Fonction d’assistance qui écrit un ETC1Texture dans un flux de sortie mis en forme en tant que fichier PKM.

[Android.Runtime.Register("writeTexture", "(Landroid/opengl/ETC1Util$ETC1Texture;Ljava/io/OutputStream;)V", "")]
public static void WriteTexture(Android.Opengl.ETC1Util.ETC1Texture? texture, System.IO.Stream? output);
[<Android.Runtime.Register("writeTexture", "(Landroid/opengl/ETC1Util$ETC1Texture;Ljava/io/OutputStream;)V", "")>]
static member WriteTexture : Android.Opengl.ETC1Util.ETC1Texture * System.IO.Stream -> unit

Paramètres

texture
ETC1Util.ETC1Texture

texture d’entrée.

output
Stream

flux dans lequel écrire les données de texture mises en forme.

Attributs

Exceptions

Remarques

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S’applique à