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GLSurfaceView.IRenderer.OnDrawFrame(IGL10) Méthode

Définition

Appelé pour dessiner le cadre actuel.

[Android.Runtime.Register("onDrawFrame", "(Ljavax/microedition/khronos/opengles/GL10;)V", "GetOnDrawFrame_Ljavax_microedition_khronos_opengles_GL10_Handler:Android.Opengl.GLSurfaceView/IRendererInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void OnDrawFrame(Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10? gl);
[<Android.Runtime.Register("onDrawFrame", "(Ljavax/microedition/khronos/opengles/GL10;)V", "GetOnDrawFrame_Ljavax_microedition_khronos_opengles_GL10_Handler:Android.Opengl.GLSurfaceView/IRendererInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member OnDrawFrame : Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10 -> unit

Paramètres

gl
IGL10

interface GL. Permet instanceof de tester si l’interface prend en charge les interfaces GL11 ou ultérieures.

Attributs

Remarques

Appelé pour dessiner le cadre actuel.

Cette méthode est chargée de dessiner le cadre actuel.

L’implémentation de cette méthode ressemble généralement à ceci :

void onDrawFrame(GL10 gl) {
                gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
                //... other gl calls to render the scene ...
            }

Java documentation pour android.opengl.GLSurfaceView.Renderer.onDrawFrame(javax.microedition.khronos.opengles.GL10).

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S’applique à