GLSurfaceView.OnPause Méthode
Définition
Important
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Suspendez le thread de rendu, si vous le souhaitez, en déchirant le contexte EGL en fonction de la valeur de #setPreserveEGLContextOnPause(boolean).
[Android.Runtime.Register("onPause", "()V", "GetOnPauseHandler")]
public virtual void OnPause();
[<Android.Runtime.Register("onPause", "()V", "GetOnPauseHandler")>]
abstract member OnPause : unit -> unit
override this.OnPause : unit -> unit
- Attributs
Remarques
Suspendez le thread de rendu, si vous le souhaitez, en déchirant le contexte EGL en fonction de la valeur de #setPreserveEGLContextOnPause(boolean).
Cette méthode doit être appelée lorsqu’elle n’est plus souhaitable pour le GLSurfaceView de continuer le rendu, par exemple en réponse à android.app.Activity#onStop Activity.onStop.
Ne doit pas être appelé avant qu’un renderer ait été défini.
Documentation Java pour android.opengl.GLSurfaceView.onPause().
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