Langue

GLSurfaceView.OnPause Méthode

Définition

Suspendez le thread de rendu, si vous le souhaitez, en déchirant le contexte EGL en fonction de la valeur de #setPreserveEGLContextOnPause(boolean).

[Android.Runtime.Register("onPause", "()V", "GetOnPauseHandler")]
public virtual void OnPause();
[<Android.Runtime.Register("onPause", "()V", "GetOnPauseHandler")>]
abstract member OnPause : unit -> unit
override this.OnPause : unit -> unit
Attributs

Remarques

Suspendez le thread de rendu, si vous le souhaitez, en déchirant le contexte EGL en fonction de la valeur de #setPreserveEGLContextOnPause(boolean).

Cette méthode doit être appelée lorsqu’elle n’est plus souhaitable pour le GLSurfaceView de continuer le rendu, par exemple en réponse à android.app.Activity#onStop Activity.onStop.

Ne doit pas être appelé avant qu’un renderer ait été défini.

Documentation Java pour android.opengl.GLSurfaceView.onPause().

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.

S’applique à