Langue

Matrix.FrustumM Méthode

Définition

Définit une matrice de projection en termes de six plans clip.

[Android.Runtime.Register("frustumM", "([FIFFFFFF)V", "")]
public static void FrustumM(float[]? m, int offset, float left, float right, float bottom, float top, float near, float far);
[<Android.Runtime.Register("frustumM", "([FIFFFFFF)V", "")>]
static member FrustumM : single[] * int * single * single * single * single * single * single -> unit

Paramètres

m
Single[]

tableau flottant qui contient la matrice de perspective de sortie

offset
Int32

décalage dans le tableau float m où les données de matrice de perspective sont écrites

left
Single

gauche

right
Single

Droite

bottom
Single

Bas

top
Single

top

near
Single

près

far
Single

loin

Attributs

Remarques

Définit une matrice de projection en termes de six plans clip.

Java documentation pour android.opengl.Matrix.frustumM(float[], int, float, float, float, float, float, float).

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