VibrationEffect.Composition.PrimitiveQuickFall Champ
Définition
Important
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Attention
This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.
Effet haptique qui simule un mouvement rapide vers le bas avec gravité.
[Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_QUICK_FALL", ApiSince=30)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive PrimitiveQuickFall = 6;
[<Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_QUICK_FALL", ApiSince=30)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable PrimitiveQuickFall : Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive
Valeur de champ
Value = 6- Attributs
Remarques
Effet haptique qui simule un mouvement rapide vers le bas avec gravité.
Documentation Java pour android.os.VibrationEffect.Composition.PRIMITIVE_QUICK_FALL.
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