Langue

VibrationEffect.Composition.PrimitiveQuickRise Champ

Définition

Attention

This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.

Effet haptique qui simule un mouvement rapide vers le haut contre la gravité.

[Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_QUICK_RISE", ApiSince=30)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive PrimitiveQuickRise = 4;
[<Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_QUICK_RISE", ApiSince=30)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable PrimitiveQuickRise : Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive

Valeur de champ

Value = 4
Attributs

Remarques

Effet haptique qui simule un mouvement rapide vers le haut contre la gravité.

Java documentation pour android.os.VibrationEffect.Composition.PRIMITIVE_QUICK_RISE.

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