VibrationEffect.Composition.PrimitiveQuickRise Champ
Définition
Important
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Attention
This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.
Effet haptique qui simule un mouvement rapide vers le haut contre la gravité.
[Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_QUICK_RISE", ApiSince=30)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive PrimitiveQuickRise = 4;
[<Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_QUICK_RISE", ApiSince=30)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable PrimitiveQuickRise : Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive
Valeur de champ
Value = 4- Attributs
Remarques
Effet haptique qui simule un mouvement rapide vers le haut contre la gravité.
Java documentation pour android.os.VibrationEffect.Composition.PRIMITIVE_QUICK_RISE.
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