Langue

VibrationEffect.Composition.PrimitiveSlowRise Champ

Définition

Attention

This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.

Effet haptique qui simule un mouvement lent vers le haut contre la gravité.

[Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_SLOW_RISE", ApiSince=30)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive PrimitiveSlowRise = 5;
[<Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_SLOW_RISE", ApiSince=30)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable PrimitiveSlowRise : Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive

Valeur de champ

Value = 5
Attributs

Remarques

Effet haptique qui simule un mouvement lent vers le haut contre la gravité.

Java documentation pour android.os.VibrationEffect.Composition.PRIMITIVE_SLOW_RISE.

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