VibrationEffect.Composition.PrimitiveThud Champ
Définition
Important
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Attention
This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.
Effet haptique qui simule le mouvement vers le bas avec gravité.
[Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_THUD", ApiSince=31)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive PrimitiveThud = 2;
[<Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_THUD", ApiSince=31)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable PrimitiveThud : Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive
Valeur de champ
Value = 2- Attributs
Remarques
Effet haptique qui simule le mouvement vers le bas avec gravité. Souvent suivi d’une énergie supplémentaire de frappe et de réverbération pour augmenter la physique.
Java documentation pour android.os.VibrationEffect.Composition.PRIMITIVE_THUD.
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