Langue

VibrationEffect.Composition.PrimitiveThud Champ

Définition

Attention

This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.

Effet haptique qui simule le mouvement vers le bas avec gravité.

[Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_THUD", ApiSince=31)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive PrimitiveThud = 2;
[<Android.Runtime.Register("PRIMITIVE_THUD", ApiSince=31)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable PrimitiveThud : Android.OS.VibrationEffectCompositionPrimitive

Valeur de champ

Value = 2
Attributs

Remarques

Effet haptique qui simule le mouvement vers le bas avec gravité. Souvent suivi d’une énergie supplémentaire de frappe et de réverbération pour augmenter la physique.

Java documentation pour android.os.VibrationEffect.Composition.PRIMITIVE_THUD.

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S’applique à