Langue

VibrationEffect.CreateOneShot(Int64, Int32) Méthode

Définition

Créez une vibration d’un coup.

[Android.Runtime.Register("createOneShot", "(JI)Landroid/os/VibrationEffect;", "", ApiSince=26)]
public static Android.OS.VibrationEffect? CreateOneShot(long milliseconds, int amplitude);
[<Android.Runtime.Register("createOneShot", "(JI)Landroid/os/VibrationEffect;", "", ApiSince=26)>]
static member CreateOneShot : int64 * int -> Android.OS.VibrationEffect

Paramètres

milliseconds
Int64

Nombre de millisecondes à vibrer. Il doit s’agir d’un nombre positif.

amplitude
Int32

La force de la vibration. Il doit s’agir d’une valeur comprise entre 1 et 255, ou #DEFAULT_AMPLITUDE.

Retours

Effet souhaité.

Attributs

Remarques

Créez une vibration d’un coup.

Une vibration de tir vibre constamment pendant la période spécifiée à l’amplitude spécifiée, puis s’arrête.

Java documentation pour android.os.VibrationEffect.createOneShot(long, int).

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S’applique à