VibrationEffect.CreateOneShot(Int64, Int32) Méthode
Définition
Important
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Créez une vibration d’un coup.
[Android.Runtime.Register("createOneShot", "(JI)Landroid/os/VibrationEffect;", "", ApiSince=26)]
public static Android.OS.VibrationEffect? CreateOneShot(long milliseconds, int amplitude);
[<Android.Runtime.Register("createOneShot", "(JI)Landroid/os/VibrationEffect;", "", ApiSince=26)>]
static member CreateOneShot : int64 * int -> Android.OS.VibrationEffect
Paramètres
- milliseconds
- Int64
Nombre de millisecondes à vibrer. Il doit s’agir d’un nombre positif.
- amplitude
- Int32
La force de la vibration. Il doit s’agir d’une valeur comprise entre 1 et 255, ou #DEFAULT_AMPLITUDE.
Retours
Effet souhaité.
- Attributs
Remarques
Créez une vibration d’un coup.
Une vibration de tir vibre constamment pendant la période spécifiée à l’amplitude spécifiée, puis s’arrête.
Java documentation pour android.os.VibrationEffect.createOneShot(long, int).
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