ProgramStore.BLEND_ALPHA_DEPTH_NONE(RenderScript) Méthode
Définition
Important
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Retourne un objet de magasin de programmes prédéfini avec les caractéristiques suivantes : - les pixels entrants passent toujours le test de profondeur et leur valeur n’est pas stockée dans la mémoire tampon de profondeur , la valeur du pixel entrant est combinée à la couleur stockée (Dest) à l’aide de la formule finale suivante.
[Android.Runtime.Register("BLEND_ALPHA_DEPTH_NONE", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ProgramStore;", "")]
public static Android.Renderscripts.ProgramStore? BLEND_ALPHA_DEPTH_NONE(Android.Renderscripts.RenderScript? rs);
[<Android.Runtime.Register("BLEND_ALPHA_DEPTH_NONE", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ProgramStore;", "")>]
static member BLEND_ALPHA_DEPTH_NONE : Android.Renderscripts.RenderScript -> Android.Renderscripts.ProgramStore
Paramètres
- rs
- RenderScript
Contexte auquel le programme appartiendra.
Retours
- Attributs
Remarques
Retourne un objet de magasin de programmes prédéfini avec les caractéristiques suivantes : - les pixels entrants réussissent toujours le test de profondeur et leur valeur n’est pas stockée dans la mémoire tampon de profondeur. La valeur du pixel entrant est combinée à la couleur stockée (Dest) à l’aide de la formule Finale.RGB = Source.RGB * Source.A + Dest.RGB * (1 - Source.A)
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