Langage

ProgramStore.BLEND_ALPHA_DEPTH_NONE(RenderScript) Méthode

Définition

Retourne un objet de magasin de programmes prédéfini avec les caractéristiques suivantes : - les pixels entrants passent toujours le test de profondeur et leur valeur n’est pas stockée dans la mémoire tampon de profondeur , la valeur du pixel entrant est combinée à la couleur stockée (Dest) à l’aide de la formule finale suivante.

[Android.Runtime.Register("BLEND_ALPHA_DEPTH_NONE", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ProgramStore;", "")]
public static Android.Renderscripts.ProgramStore? BLEND_ALPHA_DEPTH_NONE(Android.Renderscripts.RenderScript? rs);
[<Android.Runtime.Register("BLEND_ALPHA_DEPTH_NONE", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ProgramStore;", "")>]
static member BLEND_ALPHA_DEPTH_NONE : Android.Renderscripts.RenderScript -> Android.Renderscripts.ProgramStore

Paramètres

rs
RenderScript

Contexte auquel le programme appartiendra.

Retours

Attributs

Remarques

Retourne un objet de magasin de programmes prédéfini avec les caractéristiques suivantes : - les pixels entrants réussissent toujours le test de profondeur et leur valeur n’est pas stockée dans la mémoire tampon de profondeur. La valeur du pixel entrant est combinée à la couleur stockée (Dest) à l’aide de la formule Finale.RGB = Source.RGB * Source.A + Dest.RGB * (1 - Source.A)

Java documentation pour android.renderscript.ProgramStore.BLEND_ALPHA_DEPTH_NONE(android.renderscript.RenderScript).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à