ScriptIntrinsicBLAS.CGEMM Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
CGEMM effectue l’une des opérations matrice-matrice C := alpha*op(A)op(B) + bêtaC où op(X) est l’un des op(X) = X ou op(X) = XT ou op(X) = XH
[Android.Runtime.Register("CGEMM", "(IILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void CGEMM(int TransA, int TransB, Android.Renderscripts.Float2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? B, Android.Renderscripts.Float2? beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("CGEMM", "(IILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CGEMM : int * int * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Paramètres
- TransA
- Int32
Type de transposer appliqué à la matrice A.
- TransB
- Int32
Type de transposer appliqué à la matrice B.
- alpha
- Float2
Alpha scalaire.
L’allocation d’entrée contient la matrice A, type Element#F32_2d’éléments pris en charge.
L’allocation d’entrée contient la matrice B, type Element#F32_2d’éléments pris en charge.
- beta
- Float2
Bêta scalaire.
L’allocation d’entrée contient la matrice C, type Element#F32_2d’éléments pris en charge.
- Attributs
Remarques
CGEMM effectue l’une des opérations matrice-matrice C := alpha*op(A)*op(B) + beta*C where op(X) is one of op(X) = X or op(X) = X**T or op(X) = X**H
Détails : http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d6/d5b/cgemm_8f.html
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.