Langue

ScriptIntrinsicBLAS.CHERK Méthode

Définition

CHERK effectue l’une des opérations de rang hermitien C := alphaA AH + bêtaC ou C := alphaAHA + bêtaC

[Android.Runtime.Register("CHERK", "(IIFLandroid/renderscript/Allocation;FLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void CHERK(int Uplo, int Trans, float alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, float beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("CHERK", "(IIFLandroid/renderscript/Allocation;FLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CHERK : int * int * single * Android.Renderscripts.Allocation * single * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Paramètres

Uplo
Int32

Spécifie si la partie triangulaire supérieure ou inférieure de C doit être référencée.

Trans
Int32

Type de transpose appliqué à l’opération.

alpha
Single

Alpha scalaire.

A
Allocation

L’allocation d’entrée contient la matrice A, type Element#F32_2d’éléments pris en charge.

beta
Single

Bêta scalaire.

C
Allocation

L’allocation d’entrée contient la matrice C, type Element#F32_2d’éléments pris en charge.

Attributs

Remarques

CHERK effectue l’une des opérations de rang hermitien C := alpha*A*A**H + beta*C ou C := alpha**H*A + bêta*C

Détails : http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d8/d52/cherk_8f.html

Java documentation pour android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.CHERK(int, int, float, android.renderscript.Allocation, float, android.renderscript.Allocation).

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