Langue

ScriptIntrinsicBLAS.SGER Méthode

Définition

SGER effectue l’opération de classement A := alphaxy**T + A

[Android.Runtime.Register("SGER", "(FLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void SGER(float alpha, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY, Android.Renderscripts.Allocation? A);
[<Android.Runtime.Register("SGER", "(FLandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.SGER : single * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Paramètres

alpha
Single

Alpha scalaire.

X
Allocation

L’allocation d’entrée contient le vecteur x, le type Element#F32d’éléments pris en charge.

incX
Int32

L’incrément pour les éléments du vecteur x doit être supérieur à zéro.

Y
Allocation

L’allocation d’entrée contient le vecteur y, le type Element#F32d’éléments pris en charge.

incY
Int32

L’incrément pour les éléments du vecteur y doit être supérieur à zéro.

A
Allocation

L’allocation d’entrée contient la matrice A, type Element#F32d’éléments pris en charge.

Attributs

Remarques

SGER effectue l’opération de classement A := alpha*x*y**T + A

Détails : http://www.netlib.org/lapack/explore-html/db/d5c/sger_8f.html

Java documentation pour android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.SGER(float, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Allocation, int, android.renderscript.Allocation).

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