Langue

ScriptIntrinsicBLAS.SSYMM Méthode

Définition

SSYMM effectue l’une des opérations matrice-matrice C := alphaAB + bêtaC ou C := alphaBA + bêtaC

[Android.Runtime.Register("SSYMM", "(IIFLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;FLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void SSYMM(int Side, int Uplo, float alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? B, float beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("SSYMM", "(IIFLandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;FLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.SSYMM : int * int * single * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * single * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Paramètres

Side
Int32

Spécifie si la matrice symétrique A apparaît à gauche ou à droite.

Uplo
Int32

Spécifie si la partie triangulaire supérieure ou inférieure doit être référencée.

alpha
Single

Alpha scalaire.

A
Allocation

L’allocation d’entrée contient la matrice A, type Element#F32d’éléments pris en charge.

B
Allocation

L’allocation d’entrée contient la matrice B, type Element#F32d’éléments pris en charge.

beta
Single

Bêta scalaire.

C
Allocation

L’allocation d’entrée contient la matrice C, type Element#F32d’éléments pris en charge.

Attributs

Remarques

SSYMM effectue l’une des opérations matrice-matrice C := alpha*A*B + beta*C ou C := alpha*B*A + beta*C

Détails : http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d7/d42/ssymm_8f.html

Documentation Java pour android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.SSYMM(int, int, float, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, float, android.renderscript.Allocation).

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