Langue

ScriptIntrinsicBLAS.ZHERK Méthode

Définition

ZHERK effectue l’une des opérations K de rang hermitien C := alphaA AH + bêtaC ou C := alphaAHA + bêtaC

[Android.Runtime.Register("ZHERK", "(IIDLandroid/renderscript/Allocation;DLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void ZHERK(int Uplo, int Trans, double alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, double beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("ZHERK", "(IIDLandroid/renderscript/Allocation;DLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.ZHERK : int * int * double * Android.Renderscripts.Allocation * double * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Paramètres

Uplo
Int32

Spécifie si la partie triangulaire supérieure ou inférieure de C doit être référencée.

Trans
Int32

Type de transpose appliqué à l’opération.

alpha
Double

Alpha scalaire.

A
Allocation

L’allocation d’entrée contient la matrice A, type Element#F64_2d’éléments pris en charge.

beta
Double

Bêta scalaire.

C
Allocation

L’allocation d’entrée contient la matrice C, type Element#F64_2d’éléments pris en charge.

Attributs

Remarques

ZHERK effectue l’une des opérations de classement hermitien C := alpha*A*A**H + bêta*C ou C := alpha*A**H*A + bêta*C

Détails : http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d1/db1/zherk_8f.html

Java documentation pour android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.ZHERK(int, int, double, android.renderscript.Allocation, double, android.renderscript.Allocation).

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S’applique à