Langue

ScriptIntrinsicYuvToRGB.Create(RenderScript, Element) Méthode

Définition

Créez un intrinsèque pour convertir YUV en RVB.

[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicYuvToRGB? Create(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicYuvToRGB

Paramètres

rs
RenderScript

Contexte RenderScript

e
Element

Type d’élément pour la sortie

Retours

ScriptIntrinsicYuvToRGB

Attributs

Remarques

Créez un intrinsèque pour convertir YUV en RVB.

Les types d’éléments pris en charge sont Element#U8_4

Java documentation pour android.renderscript.ScriptIntrinsicYuvToRGB.create(android.renderscript.RenderScript, android.renderscript.Element).

Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.

S’applique à