KeyGenParameterSpec.Builder.SetUserPresenceRequired(Boolean) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Définit si un test de présence de l’utilisateur doit être effectué entre les appels de méthode Signature.initSign() et Signature.sign().
[Android.Runtime.Register("setUserPresenceRequired", "(Z)Landroid/security/keystore/KeyGenParameterSpec$Builder;", "", ApiSince=28)]
public Android.Security.Keystore.KeyGenParameterSpec.Builder SetUserPresenceRequired(bool required);
[<Android.Runtime.Register("setUserPresenceRequired", "(Z)Landroid/security/keystore/KeyGenParameterSpec$Builder;", "", ApiSince=28)>]
member this.SetUserPresenceRequired : bool -> Android.Security.Keystore.KeyGenParameterSpec.Builder
Paramètres
- required
- Boolean
Retours
- Attributs
Remarques
Définit si un test de présence de l’utilisateur doit être effectué entre les appels de méthode Signature.initSign() et Signature.sign(). Il exige que l’implémentation de KeyStore ait un moyen direct de valider la présence de l’utilisateur ; Par exemple, une StrongBox sauvegardée sur le matériel peut utiliser une pression sur un bouton observable dans le matériel. Un test de présence de l’utilisateur est tangentiel à l’authentification. Le test peut faire partie d’une étape d’authentification tant qu’il peut être validé par le matériel protégeant la clé et ne peut pas être usurpé. Par exemple, une pression de bouton physique peut être utilisée comme test de présence de l’utilisateur uniquement si les autres broches connectées au bouton ne peuvent pas simuler une pression de bouton. Il ne doit pas y avoir de moyen pour le processeur principal de simuler une pression de bouton, ou ce bouton ne doit pas être utilisé comme test de présence de l’utilisateur.
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.