Call.PlayDtmfTone(Char) Méthode
Définition
Important
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Indique à ce sujet Call de jouer un ton de signalisation multi-fréquence à double tonalité (DTMF).
[Android.Runtime.Register("playDtmfTone", "(C)V", "", ApiSince=23)]
public void PlayDtmfTone(char digit);
[<Android.Runtime.Register("playDtmfTone", "(C)V", "", ApiSince=23)>]
member this.PlayDtmfTone : char -> unit
Paramètres
- digit
- Char
Caractère représentant le chiffre DTMF pour lequel lire le ton. Cette valeur doit être l’une d’entre '0' elles '9', '*' ou '#'.
- Attributs
Remarques
Indique à ce sujet Call de jouer un ton de signalisation multi-fréquence à double tonalité (DTMF).
Les tonalités sont lues localement pour que l’utilisateur entende et envoyé au réseau pour qu’il soit relayé sur l’appareil distant.
Vous devez vous assurer que tout appel à est #playDtmfTone(char) suivi d’un appel correspondant et #stopDtmfTone() que chaque tonalité est arrêtée avant le démarrage d’un nouvel appel. Les commandes de lecture et d’arrêt sont relayées vers le sous-jacent android.telecom.ConnectionService tel qu’ils sont exécutés ; les implémentations peuvent ne pas gérer correctement les commandes hors ordre.
Java documentation pour android.telecom.Call.playDtmfTone(char).
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