Langue

Call.PlayDtmfTone(Char) Méthode

Définition

Indique à ce sujet Call de jouer un ton de signalisation multi-fréquence à double tonalité (DTMF).

[Android.Runtime.Register("playDtmfTone", "(C)V", "", ApiSince=23)]
public void PlayDtmfTone(char digit);
[<Android.Runtime.Register("playDtmfTone", "(C)V", "", ApiSince=23)>]
member this.PlayDtmfTone : char -> unit

Paramètres

digit
Char

Caractère représentant le chiffre DTMF pour lequel lire le ton. Cette valeur doit être l’une d’entre '0' elles '9', '*' ou '#'.

Attributs

Remarques

Indique à ce sujet Call de jouer un ton de signalisation multi-fréquence à double tonalité (DTMF).

Les tonalités sont lues localement pour que l’utilisateur entende et envoyé au réseau pour qu’il soit relayé sur l’appareil distant.

Vous devez vous assurer que tout appel à est #playDtmfTone(char) suivi d’un appel correspondant et #stopDtmfTone() que chaque tonalité est arrêtée avant le démarrage d’un nouvel appel. Les commandes de lecture et d’arrêt sont relayées vers le sous-jacent android.telecom.ConnectionService tel qu’ils sont exécutés ; les implémentations peuvent ne pas gérer correctement les commandes hors ordre.

Java documentation pour android.telecom.Call.playDtmfTone(char).

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S’applique à