StateSet Classe
Définition
Important
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Les jeux d’états sont des tableaux d’ints positifs où chaque élément représente l’état d’un android.view.View (e.
[Android.Runtime.Register("android/util/StateSet", DoNotGenerateAcw=true)]
public class StateSet : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/util/StateSet", DoNotGenerateAcw=true)>]
type StateSet = class
inherit Object
- Héritage
- Attributs
Remarques
Les jeux d’états sont des tableaux d’ints positifs où chaque élément représente l’état d’un android.view.View (par exemple, prioritaire, sélectionné, visible, etc.). Un android.view.View peut être dans un ou plusieurs de ces états.
Une spécification d’état est un tableau d’ints signés où chaque élément représente un état obligatoire (si positif) ou un état non souhaité (si négatif). android.view.View
Utils traitant des jeux d’états.
En théorie, nous pourrions encapsuler le jeu d’états et les specs d’état et ne pas avoir de méthodes statiques ici, mais il y a une certaine préoccupation quant aux performances, car ces méthodes sont appelées pendant le dessin d’affichage.
Java documentation pour android.util.StateSet.
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Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| StateSet() |
Obsolète.
Les jeux d’états sont des tableaux d’ints positifs où chaque élément représente l’état d’un |
| StateSet(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Constructeur utilisé lors de la création de représentations managées d’objets JNI ; appelée par le runtime. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| Class |
Retourne la classe runtime de ce |
| Handle |
Handle de l’instance Android sous-jacente. (Hérité de Object) |
| JniIdentityHashCode |
Obtient le code de hachage d’identité affecté à cet homologue Java par le runtime d’interopérabilité. (Hérité de Object) |
| JniManagedPeerState |
Les jeux d’états sont des tableaux d’ints positifs où chaque élément représente l’état d’un |
| JniPeerMembers |
Les jeux d’états sont des tableaux d’ints positifs où chaque élément représente l’état d’un |
| Nothing |
Ensemble d’états qui ne contient aucun état valide. |
| PeerReference |
Obtient la référence d’objet JNI pour cet homologue Java. (Hérité de Object) |
| ThresholdClass |
Cette API prend en charge l’infrastructure Mono pour Android et n’est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code. |
| ThresholdType |
Cette API prend en charge l’infrastructure Mono pour Android et n’est pas destinée à être utilisée directement à partir de votre code. |
| WildCard |
Spécification d’état correspondant à tous les StateSets. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Clone() |
Crée et retourne une copie de cet objet. (Hérité de Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
Les jeux d’états sont des tableaux d’ints positifs où chaque élément représente l’état d’un |
| Dispose() |
Libère les ressources détenues par cet homologue Java. (Hérité de Object) |
| Dispose(Boolean) |
Libère les ressources détenues par cet homologue Java. (Hérité de Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
Les jeux d’états sont des tableaux d’ints positifs où chaque élément représente l’état d’un |
| Dump(Int32[]) | |
| Equals(Object) |
Les jeux d’états sont des tableaux d’ints positifs où chaque élément représente l’état d’un |
| Equals(Object) |
Indique si un autre objet est « égal à » celui-ci. (Hérité de Object) |
| GetHashCode() |
Retourne une valeur de code de hachage pour l’objet. (Hérité de Object) |
| IsWildCard(Int32[]) |
Retourne si l’étatSetOrSpec est mis en correspondance par tous les StateSets. |
| JavaFinalize() |
Obsolète.
Appelé par le garbage collector sur un objet lorsque le garbage collection détermine qu’il n’y a plus de références à l’objet. (Hérité de Object) |
| Notify() |
Réveille un thread unique qui attend le moniteur de cet objet. (Hérité de Object) |
| NotifyAll() |
Réveille tous les threads qui attendent le moniteur de cet objet. (Hérité de Object) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Définit la propriété Handle. (Hérité de Object) |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
Les jeux d’états sont des tableaux d’ints positifs où chaque élément représente l’état d’un |
| StateSetMatches(Int32[], Int32) |
Retourne si l’état correspond à la spécification d’état souhaitée. |
| StateSetMatches(Int32[], Int32[]) |
Retourne si l’stateSet correspond à l’étatSpec souhaité. |
| ToArray<T>() |
Crée un tableau managé à partir de ce wrapper de tableau Java. (Hérité de Object) |
| ToString() |
Retourne une représentation sous forme de chaîne de l’objet. (Hérité de Object) |
| TrimStateSet(Int32[], Int32) | |
| UnregisterFromRuntime() |
Annule l’inscription de cet homologue Java à partir du runtime d’interopérabilité. (Hérité de Object) |
| Wait() |
Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti par em ou><em>interrompu</em>.<> (Hérité de Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti> par< em>ou <em>interrompu/em<,> ou jusqu’à ce qu’une certaine quantité de temps réel s’est écoulée. (Hérité de Object) |
| Wait(Int64) |
Provoque l’attente du thread actuel jusqu’à ce qu’il soit réveillé, généralement en étant <averti> par< em>ou <em>interrompu/em<,> ou jusqu’à ce qu’une certaine quantité de temps réel s’est écoulée. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
| Nom | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
Les jeux d’états sont des tableaux d’ints positifs où chaque élément représente l’état d’un |
| IJavaPeerable.Finalized() |
Les jeux d’états sont des tableaux d’ints positifs où chaque élément représente l’état d’un |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
Les jeux d’états sont des tableaux d’ints positifs où chaque élément représente l’état d’un |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Les jeux d’états sont des tableaux d’ints positifs où chaque élément représente l’état d’un |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Les jeux d’états sont des tableaux d’ints positifs où chaque élément représente l’état d’un |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Les jeux d’états sont des tableaux d’ints positifs où chaque élément représente l’état d’un |
Méthodes d’extension
| Nom | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Obtient le nom JNI du type de l’instance |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
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| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Effectue une conversion de type vérifiée par le runtime Android. |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Les jeux d’états sont des tableaux d’ints positifs où chaque élément représente l’état d’un |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
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