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Animation.Initialize(Int32, Int32, Int32, Int32) Méthode

Définition

Initialisez cette animation avec les dimensions de l’objet animé ainsi que les parents d’objets.

[Android.Runtime.Register("initialize", "(IIII)V", "GetInitialize_IIIIHandler")]
public virtual void Initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight);
[<Android.Runtime.Register("initialize", "(IIII)V", "GetInitialize_IIIIHandler")>]
abstract member Initialize : int * int * int * int -> unit
override this.Initialize : int * int * int * int -> unit

Paramètres

width
Int32

Largeur de l’objet animé

height
Int32

Hauteur de l’objet animé

parentWidth
Int32

Largeur du parent de l’objet animé

parentHeight
Int32

Hauteur du parent de l’objet animé

Attributs

Remarques

Initialisez cette animation avec les dimensions de l’objet animé ainsi que les parents d’objets. (Il s’agit de prendre en charge les tailles d’animation spécifiées par rapport à ces dimensions.)

Les objets qui interprètent les animations doivent appeler cette méthode lorsque les tailles de l’objet en cours d’animation et de son parent sont connues, et avant d’appeler #getTransformation.

Java documentation pour android.view.animation.Animation.initialize(int, int, int, int).

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S’applique à