IAttachedSurfaceControl.SetTouchableRegion(Region) Méthode
Définition
Important
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Définit la région tactile de ce SurfaceControl, exprimée en coordonnées locales de surface.
[Android.Runtime.Register("setTouchableRegion", "(Landroid/graphics/Region;)V", "GetSetTouchableRegion_Landroid_graphics_Region_Handler:Android.Views.IAttachedSurfaceControl, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=33)]
public virtual void SetTouchableRegion(Android.Graphics.Region? r);
[<Android.Runtime.Register("setTouchableRegion", "(Landroid/graphics/Region;)V", "GetSetTouchableRegion_Landroid_graphics_Region_Handler:Android.Views.IAttachedSurfaceControl, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null", ApiSince=33)>]
abstract member SetTouchableRegion : Android.Graphics.Region -> unit
override this.SetTouchableRegion : Android.Graphics.Region -> unit
Paramètres
- r
- Region
Région à utiliser ou null pour utiliser les limites de couche entières
- Attributs
Remarques
Définit la région tactile de ce SurfaceControl, exprimée en coordonnées locales de surface. Par défaut, la zone tactile est l’ensemble de la couche, indiquant que si la couche est autrement éligible pour recevoir le toucher, elle reçoit l’interaction tactile sur toute la surface. La définition de la région tactile permet à SurfaceControl de recevoir des interactions tactiles dans certaines régions, tout en autorisant la transmission directe dans d’autres.
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