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IInputConnection.PerformPrivateCommand(String, Bundle) Méthode

Définition

API pour envoyer des commandes privées à partir d’une méthode d’entrée à son éditeur connecté.

[Android.Runtime.Register("performPrivateCommand", "(Ljava/lang/String;Landroid/os/Bundle;)Z", "GetPerformPrivateCommand_Ljava_lang_String_Landroid_os_Bundle_Handler:Android.Views.InputMethods.IInputConnectionInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool PerformPrivateCommand(string? action, Android.OS.Bundle? data);
[<Android.Runtime.Register("performPrivateCommand", "(Ljava/lang/String;Landroid/os/Bundle;)Z", "GetPerformPrivateCommand_Ljava_lang_String_Landroid_os_Bundle_Handler:Android.Views.InputMethods.IInputConnectionInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member PerformPrivateCommand : string * Android.OS.Bundle -> bool

Paramètres

action
String

Nom de la commande à effectuer. Cet <em>doit</em> être un nom délimité, c’est-à-dire préfixé d’un nom de package que vous possédez, afin que différents développeurs ne créent pas de commandes en conflit.

data
Bundle

Toutes les données à inclure avec la commande.

Retours

true si la commande a été envoyée (si l’éditeur associé l’a compris), false si la connexion d’entrée n’est plus valide.

Attributs

Remarques

API pour envoyer des commandes privées à partir d’une méthode d’entrée à son éditeur connecté. Cela peut être utilisé pour fournir des fonctionnalités spécifiques au domaine qui sont connues uniquement entre certaines méthodes d’entrée et leurs clients. Notez que, étant donné que le protocole InputConnection est asynchrone, vous n’avez aucun moyen d’obtenir un résultat ou de savoir si le client a compris la commande ; vous pouvez utiliser les informations pour EditorInfo déterminer si un client prend en charge une commande particulière.

Java documentation pour android.view.inputmethod.InputConnection.performPrivateCommand(java.lang.String, android.os.Bundle).

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S’applique à