IInputConnection.PerformPrivateCommand(String, Bundle) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
API pour envoyer des commandes privées à partir d’une méthode d’entrée à son éditeur connecté.
[Android.Runtime.Register("performPrivateCommand", "(Ljava/lang/String;Landroid/os/Bundle;)Z", "GetPerformPrivateCommand_Ljava_lang_String_Landroid_os_Bundle_Handler:Android.Views.InputMethods.IInputConnectionInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool PerformPrivateCommand(string? action, Android.OS.Bundle? data);
[<Android.Runtime.Register("performPrivateCommand", "(Ljava/lang/String;Landroid/os/Bundle;)Z", "GetPerformPrivateCommand_Ljava_lang_String_Landroid_os_Bundle_Handler:Android.Views.InputMethods.IInputConnectionInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member PerformPrivateCommand : string * Android.OS.Bundle -> bool
Paramètres
- action
- String
Nom de la commande à effectuer. Cet <em>doit</em> être un nom délimité, c’est-à-dire préfixé d’un nom de package que vous possédez, afin que différents développeurs ne créent pas de commandes en conflit.
- data
- Bundle
Toutes les données à inclure avec la commande.
Retours
true si la commande a été envoyée (si l’éditeur associé l’a compris), false si la connexion d’entrée n’est plus valide.
- Attributs
Remarques
API pour envoyer des commandes privées à partir d’une méthode d’entrée à son éditeur connecté. Cela peut être utilisé pour fournir des fonctionnalités spécifiques au domaine qui sont connues uniquement entre certaines méthodes d’entrée et leurs clients. Notez que, étant donné que le protocole InputConnection est asynchrone, vous n’avez aucun moyen d’obtenir un résultat ou de savoir si le client a compris la commande ; vous pouvez utiliser les informations pour EditorInfo déterminer si un client prend en charge une commande particulière.
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par Android Open Source et utilisées en fonction des termes décrits dans la Creative Commons 2.5 Attribution License.