PixelCopy.PixelCopyRequest.Builder.SetSourceRect(Rect) Méthode
Définition
Important
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Définit la région de la source à partir de laquelle copier. Par défaut, la source entière est copiée dans la sortie. Si seul un sous-ensemble de la source est nécessaire pour être copié, la spécification d’un srcRect améliore les performances en réduisant la quantité de données copiées.
[Android.Runtime.Register("setSourceRect", "(Landroid/graphics/Rect;)Landroid/view/PixelCopy$Request$Builder;", "", ApiSince=34)]
public Android.Views.PixelCopy.PixelCopyRequest.Builder SetSourceRect(Android.Graphics.Rect? srcRect);
[<Android.Runtime.Register("setSourceRect", "(Landroid/graphics/Rect;)Landroid/view/PixelCopy$Request$Builder;", "", ApiSince=34)>]
member this.SetSourceRect : Android.Graphics.Rect -> Android.Views.PixelCopy.PixelCopyRequest.Builder
Paramètres
- srcRect
- Rect
Valeur Android.Graphics.Rect utilisée pour src rect.
Retours
Résultat de l’opération de rect source de jeu.
- Attributs
Remarques
Pour plus d’informations, consultez la documentation de référence Android pour android.view.PixelCopy.Request.Builder.setSourceRect.
Java documentation pour android.view.PixelCopy.Request.Builder.setSourceRect.
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