Langage

PointerIcon.Load(Resources, Int32) Méthode

Définition

Charge une icône de pointeur personnalisée à partir d’une ressource XML.

[Android.Runtime.Register("load", "(Landroid/content/res/Resources;I)Landroid/view/PointerIcon;", "", ApiSince=24)]
public static Android.Views.PointerIcon Load(Android.Content.Res.Resources resources, int resourceId);
[<Android.Runtime.Register("load", "(Landroid/content/res/Resources;I)Landroid/view/PointerIcon;", "", ApiSince=24)>]
static member Load : Android.Content.Res.Resources * int -> Android.Views.PointerIcon

Paramètres

resources
Resources

Objet resources.

resourceId
Int32

ID de ressource.

Retours

Icône pointeur.

Attributs

Remarques

Charge une icône de pointeur personnalisée à partir d’une ressource XML.

La ressource XML doit avoir le formulaire suivant : &lt;?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&gt; &lt;pointer-icon xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:bitmap="@drawable/my_pointer_bitmap" android:hotSpotX="24" android:hotSpotY="24" /&gt;

Java documentation pour android.view.PointerIcon.load(android.content.res.Resources, int).

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S’applique à