Surface.FrameRateCompatibilityDefault Champ
Définition
Important
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Attention
This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility enum directly instead of this field.
Il n’existe aucune restriction inhérente à la fréquence d’images de cette surface.
[Android.Runtime.Register("FRAME_RATE_COMPATIBILITY_DEFAULT", ApiSince=30)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility FrameRateCompatibilityDefault = 0;
[<Android.Runtime.Register("FRAME_RATE_COMPATIBILITY_DEFAULT", ApiSince=30)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable FrameRateCompatibilityDefault : Android.Views.SurfaceFrameRateCompatibility
Valeur de champ
Value = 0Implémente
- Attributs
Remarques
Il n’existe aucune restriction inhérente à la fréquence d’images de cette surface. Lorsque le système sélectionne une fréquence d’images autre que celle demandée par l’application, l’application peut s’exécuter au niveau de la fréquence d’images système sans nécessiter de tirage. Cette valeur doit être utilisée lors de l’affichage de contenu de jeu, d’interfaces utilisateur et de tout ce qui n’est pas une vidéo.
Dans la version Build.VERSION_CODES#BAKLAVA Android et les versions ultérieures, utilisez FRAME_RATE_COMPATIBILITY_DEFAULT le contenu du jeu. Pour d’autres cas, voir FRAME_RATE_COMPATIBILITY_FIXED_SOURCE et FRAME_RATE_COMPATIBILITY_AT_LEAST.
Java documentation pour android.view.Surface.FRAME_RATE_COMPATIBILITY_DEFAULT.
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