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View.SystemUiFlagFullscreen Champ

Définition

Indicateur pour #setSystemUiVisibility(int): l’affichage a demandé de passer en mode plein écran normal afin que son contenu puisse reprendre l’écran tout en permettant à l’utilisateur d’interagir avec l’application.

[Android.Runtime.Register("SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN")]
public const Android.Views.SystemUiFlags SystemUiFlagFullscreen = 4;
[<Android.Runtime.Register("SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN")>]
val mutable SystemUiFlagFullscreen : Android.Views.SystemUiFlags

Valeur de champ

Value = 4
Attributs

Remarques

Indicateur pour #setSystemUiVisibility(int): l’affichage a demandé de passer en mode plein écran normal afin que son contenu puisse reprendre l’écran tout en permettant à l’utilisateur d’interagir avec l’application.

Cela a le même effet visuel que android.view.WindowManager.LayoutParams#FLAG_FULLSCREEN WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, ce qui signifie que les décorations d’écran non critiques (telles que la barre d’état) sont masquées pendant que l’utilisateur se trouve dans la fenêtre de la vue, en mettant l’expérience sur ce contenu. Contrairement à l’indicateur de fenêtre, si vous utilisez ActionBar en mode superposition, Window#FEATURE_ACTION_BAR_OVERLAY Window.FEATURE_ACTION_BAR_OVERLAYl’activation de cet indicateur masque également la barre d’action.

Cette approche de l’utilisation de l’écran plein écran est recommandée sur l’indicateur de fenêtre lorsqu’il s’agit d’un état temporaire, c’est-à-dire que l’application effectue cette opération à certains points dans son interaction utilisateur où elle souhaite permettre à l’utilisateur de se concentrer sur le contenu, mais pas en tant qu’état continu. Pour les situations où l’application souhaite simplement rester en plein écran tout le temps (par exemple, un jeu qui veut reprendre l’écran), il android.view.WindowManager.LayoutParams#FLAG_FULLSCREEN window flag s’agit généralement d’une meilleure approche. L’état défini ici sera supprimé par le système dans différentes situations (par exemple, l’utilisateur se déplaçant vers une autre application) comme les autres états de l’interface utilisateur système.

Lorsque vous utilisez cet indicateur, l’application doit fournir une facilité d’accès facile pour l’utilisateur. Un exemple courant serait dans un lecteur de livres électroniques, où l’appui sur l’écran ramène les décorations de l’écran et de l’interface utilisateur qui avaient été masquées pendant que l’utilisateur était immergé dans la lecture du livre.

Ce membre est déconseillé. Utilisez WindowInsetsController#hide(int) à Type#statusBars() la place.

Java documentation pour android.view.View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN.

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S’applique à

Voir aussi