ImageView.SetImageResource(Int32) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Définit un dessinable comme contenu de cette ImageView.
[Android.Runtime.Register("setImageResource", "(I)V", "GetSetImageResource_IHandler")]
public virtual void SetImageResource(int resId);
[<Android.Runtime.Register("setImageResource", "(I)V", "GetSetImageResource_IHandler")>]
abstract member SetImageResource : int -> unit
override this.SetImageResource : int -> unit
Paramètres
- resId
- Int32
l’identificateur de ressource du dessinable
- Attributs
Remarques
Définit un dessinable comme contenu de cette ImageView.
Cela permet la lecture et le décodage bitmap sur le thread d’interface utilisateur, ce qui peut entraîner un hiccup de latence. Si c’est une préoccupation, envisagez d’utiliser #setImageDrawable(android.graphics.drawable.Drawable) ou #setImageBitmap(android.graphics.Bitmap) de android.graphics.BitmapFactory remplacer.
Documentation Java pour android.widget.ImageView.setImageResource(int).
Les parties de cette page sont des modifications basées sur le travail créé et partagé par le projet Android Open Source et utilisés en fonction des termes décrits dans la licence d’attribution Creative Commons 2.5.