ConcurrentSkipListMap.EntrySet Méthode
Définition
Important
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Retourne une Set vue des mappages contenus dans cette carte.
[Android.Runtime.Register("entrySet", "()Ljava/util/Set;", "GetEntrySetHandler")]
public override System.Collections.ICollection? EntrySet();
[<Android.Runtime.Register("entrySet", "()Ljava/util/Set;", "GetEntrySetHandler")>]
override this.EntrySet : unit -> System.Collections.ICollection
Retours
vue d’ensemble des mappages contenus dans cette carte, triées dans l’ordre de clé croissant
- Attributs
Remarques
Retourne une Set vue des mappages contenus dans cette carte.
L’itérateur du jeu retourne les entrées dans l’ordre de clé croissant. Le séparateur du jeu signale Spliterator#CONCURRENTégalement , Spliterator#NONNULLSpliterator#SORTED et Spliterator#ORDERED, avec un ordre de rencontre qui est l’ordre de clé croissant.
Le jeu est soutenu par la carte, de sorte que les modifications apportées à la carte sont reflétées dans l’ensemble, et inversement. L’ensemble prend en charge la suppression d’éléments, qui supprime le mappage correspondant de la carte, via les opérations , retainAllSet.removeremoveAllet clear les Iterator.removeopérations. Elle ne prend pas en charge les opérations ou addAll les add opérations.
Les itérateurs et les séparateurs de la vue sont <très cohérents</i>>.
Les Map.Entry éléments parcourus par le iterator ou spliterator ne <>prennent pas< en> charge l’opérationsetValue.
Java documentation pour java.util.concurrent.ConcurrentSkipListMap.entrySet().
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