Langage

ConcurrentSkipListMap.EntrySet Méthode

Définition

Retourne une Set vue des mappages contenus dans cette carte.

[Android.Runtime.Register("entrySet", "()Ljava/util/Set;", "GetEntrySetHandler")]
public override System.Collections.ICollection? EntrySet();
[<Android.Runtime.Register("entrySet", "()Ljava/util/Set;", "GetEntrySetHandler")>]
override this.EntrySet : unit -> System.Collections.ICollection

Retours

vue d’ensemble des mappages contenus dans cette carte, triées dans l’ordre de clé croissant

Attributs

Remarques

Retourne une Set vue des mappages contenus dans cette carte.

L’itérateur du jeu retourne les entrées dans l’ordre de clé croissant. Le séparateur du jeu signale Spliterator#CONCURRENTégalement , Spliterator#NONNULLSpliterator#SORTED et Spliterator#ORDERED, avec un ordre de rencontre qui est l’ordre de clé croissant.

Le jeu est soutenu par la carte, de sorte que les modifications apportées à la carte sont reflétées dans l’ensemble, et inversement. L’ensemble prend en charge la suppression d’éléments, qui supprime le mappage correspondant de la carte, via les opérations , retainAllSet.removeremoveAllet clear les Iterator.removeopérations. Elle ne prend pas en charge les opérations ou addAll les add opérations.

Les itérateurs et les séparateurs de la vue sont <très cohérents</i>>.

Les Map.Entry éléments parcourus par le iterator ou spliterator ne <>prennent pas< en> charge l’opérationsetValue.

Java documentation pour java.util.concurrent.ConcurrentSkipListMap.entrySet().

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S’applique à