Langue

ISet.AddAll(ICollection) Méthode

Définition

Ajoute tous les éléments de la collection spécifiée à ce jeu s’ils ne sont pas déjà présents (opération facultative).

[Android.Runtime.Register("addAll", "(Ljava/util/Collection;)Z", "GetAddAll_Ljava_util_Collection_Handler:Java.Util.ISetInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool AddAll(System.Collections.ICollection c);
[<Android.Runtime.Register("addAll", "(Ljava/util/Collection;)Z", "GetAddAll_Ljava_util_Collection_Handler:Java.Util.ISetInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member AddAll : System.Collections.ICollection -> bool

Paramètres

c
ICollection

collection contenant des éléments à ajouter à ce jeu

Retours

true si ce jeu a changé suite à l’appel

Implémente

Attributs

Remarques

Ajoute tous les éléments de la collection spécifiée à ce jeu s’ils ne sont pas déjà présents (opération facultative). Si la collection spécifiée est également un ensemble, l’opération addAll modifie efficacement ce jeu afin que sa valeur soit l’union des deux ensembles. Le comportement de cette opération n’est pas défini si la collection spécifiée est modifiée pendant que l’opération est en cours.

Java documentation pour java.util.Set.addAll(java.util.Collection<? extends E>).

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S’applique à