Langage

ISet.CopyOf(ICollection) Méthode

Définition

Retourne un jeu non modifiable contenant les éléments de la collection donnée.

[Android.Runtime.Register("copyOf", "(Ljava/util/Collection;)Ljava/util/Set;", "", ApiSince=31)]
[Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "E" })]
public static System.Collections.ICollection CopyOf(System.Collections.ICollection coll);
[<Android.Runtime.Register("copyOf", "(Ljava/util/Collection;)Ljava/util/Set;", "", ApiSince=31)>]
[<Java.Interop.JavaTypeParameters(new System.String[] { "E" })>]
static member CopyOf : System.Collections.ICollection -> System.Collections.ICollection

Paramètres

coll
ICollection

a Collection partir duquel les éléments sont dessinés, doivent être non null

Retours

contenant Set les éléments de l’élément donné Collection

Attributs

Remarques

Retourne un jeu non modifiable contenant les éléments de la collection donnée. La collection donnée ne doit pas être null et ne doit pas contenir d’éléments Null. Si la collection donnée contient des éléments en double, un élément arbitraire des doublons est conservé. Si la collection donnée est modifiée par la suite, le jeu retourné ne reflète pas ces modifications.

Ajouté dans 10.

Documentation Java pour java.util.Set.copyOf(java.util.Collection<? extends E>).

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