Vector.InsertElementAt(Object, Int32) Méthode
Définition
Important
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Insère l’objet spécifié en tant que composant dans ce vecteur au niveau de l’objet spécifié index.
[Android.Runtime.Register("insertElementAt", "(Ljava/lang/Object;I)V", "GetInsertElementAt_Ljava_lang_Object_IHandler")]
public virtual void InsertElementAt(Java.Lang.Object? obj, int index);
[<Android.Runtime.Register("insertElementAt", "(Ljava/lang/Object;I)V", "GetInsertElementAt_Ljava_lang_Object_IHandler")>]
abstract member InsertElementAt : Java.Lang.Object * int -> unit
override this.InsertElementAt : Java.Lang.Object * int -> unit
Paramètres
- obj
- Object
composant à insérer
- index
- Int32
où insérer le nouveau composant
- Attributs
Remarques
Insère l’objet spécifié en tant que composant dans ce vecteur au niveau de l’objet spécifié index. Chaque composant de ce vecteur avec un index supérieur ou égal à celui spécifié index est décalé vers le haut pour avoir un index supérieur à la valeur qu’il avait précédemment.
L’index doit être une valeur supérieure ou égale à et inférieure ou égale à 0 la taille actuelle du vecteur. (Si l’index est égal à la taille actuelle du vecteur, le nouvel élément est ajouté au vector.)
Cette méthode est identique dans les fonctionnalités de la #add(int, Object) add(int, E) méthode (qui fait partie de l’interface List ). Notez que la add méthode inverse l’ordre des paramètres pour correspondre plus étroitement à l’utilisation du tableau.
Java documentation pour java.util.Vector.insertElementAt(E, int).
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