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Vector.InsertElementAt(Object, Int32) Méthode

Définition

Insère l’objet spécifié en tant que composant dans ce vecteur au niveau de l’objet spécifié index.

[Android.Runtime.Register("insertElementAt", "(Ljava/lang/Object;I)V", "GetInsertElementAt_Ljava_lang_Object_IHandler")]
public virtual void InsertElementAt(Java.Lang.Object? obj, int index);
[<Android.Runtime.Register("insertElementAt", "(Ljava/lang/Object;I)V", "GetInsertElementAt_Ljava_lang_Object_IHandler")>]
abstract member InsertElementAt : Java.Lang.Object * int -> unit
override this.InsertElementAt : Java.Lang.Object * int -> unit

Paramètres

obj
Object

composant à insérer

index
Int32

où insérer le nouveau composant

Attributs

Remarques

Insère l’objet spécifié en tant que composant dans ce vecteur au niveau de l’objet spécifié index. Chaque composant de ce vecteur avec un index supérieur ou égal à celui spécifié index est décalé vers le haut pour avoir un index supérieur à la valeur qu’il avait précédemment.

L’index doit être une valeur supérieure ou égale à et inférieure ou égale à 0 la taille actuelle du vecteur. (Si l’index est égal à la taille actuelle du vecteur, le nouvel élément est ajouté au vector.)

Cette méthode est identique dans les fonctionnalités de la #add(int, Object) add(int, E) méthode (qui fait partie de l’interface List ). Notez que la add méthode inverse l’ordre des paramètres pour correspondre plus étroitement à l’utilisation du tableau.

Java documentation pour java.util.Vector.insertElementAt(E, int).

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S’applique à