Langue

ComponentDialog Classe

Définition

Un Dialog composé d’autres dialogues.

public class ComponentDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.DialogContainer
type ComponentDialog = class
    inherit DialogContainer
Public Class ComponentDialog
Inherits DialogContainer
Héritage
ComponentDialog

Remarques

Un dialogue composant possède un bloc interne DialogSet et DialogContext, qui fournit une pile de dialogue interne cachée au dialogue parent.

Constructeurs

Nom Description
ComponentDialog(String)

Initialise une nouvelle instance de la classe ComponentDialog.

Champs

Nom Description
PersistedDialogState

ID de l’état de boîte de dialogue persistant.

Propriétés

Nom Description
Dialogs

Obtient ou fixe les conteneurs DialogSet.

(Hérité de DialogContainer)
Id

Obtient ou définit l’ID pour le dialogue.

(Hérité de Dialog)
IgnoreMemoryScopeBinding

Obtient ou définit une valeur indiquant si cela DialogContainer doit interagir avec les Mémoires Scopes.

(Hérité de DialogContainer)
InitialDialogId

Obtient ou définit l’id attribué au dialogue initial.

Source

Obtient les informations du cref="SourceRange"/>.

(Hérité de Dialog)
TelemetryClient

Obtient ou met en place les IBotTelemetryClient outils pour l’exploitation forestière. Lors de la définition de cette propriété, toutes les propriétés des TelemetryClient dialogues contenus sont également activées.

(Hérité de DialogContainer)

Méthodes

Nom Description
AddDialog(Dialog)

Ajoute une nouvelle Dialog à la boîte de dialogue du composant et retourne le composant mis à jour.

BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Appelé lorsque le dialogue est démarré et envoyé (push) sur la pile de dialogues du parent.

CheckForVersionChangeAsync(DialogContext, CancellationToken)

CheckForVersionChangeAsync.

(Hérité de DialogContainer)
ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Appelé lorsque la conversation est poursuivie, où c’est la conversation active et l’utilisateur répond avec une nouvelle activité.

CreateChildContext(DialogContext)

Crée un .DialogContext

EndComponentAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Termine la boîte de dialogue composant dans le contexte de son parent.

EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Appelé lorsque la boîte de dialogue se termine.

EnsureInitializedAsync(DialogContext)

Vérifie que la boîte de dialogue est initialisée.

FindDialog(String, DialogContext)

Recherche une boîte de dialogue enfant qui a été précédemment ajoutée au conteneur. Utilise DialogContext comme solution de secours pour rassembler le dialogue.

(Hérité de DialogContainer)
FindDialog(String)

Recherche une boîte de dialogue enfant qui a été précédemment ajoutée au conteneur.

(Hérité de DialogContainer)
GetInternalVersion()

GetInternalVersion : retourne l’identificateur de version interne pour ce conteneur.

(Hérité de DialogContainer)
GetVersion()

Obtient une chaîne unique qui représente la version de ce dialogue. Si la version change entre les tours, le système de dialogue émet un événement DialogChanged.

(Hérité de Dialog)
OnBeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken)

Appelé lorsque le dialogue est démarré et envoyé (push) sur la pile de dialogues du parent.

OnComputeId()

Construit l’identifiant de calcul pour le dialogue.

(Hérité de Dialog)
OnContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken)

Appelé lorsque la conversation est poursuivie, où c’est la conversation active et l’utilisateur répond avec une nouvelle activité.

OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Appelé lorsqu’un événement a été déclenché, à l’aide de DialogContext.emitEvent(), par la boîte de dialogue active ou par une boîte de dialogue que la boîte de dialogue active a démarré.

(Hérité de DialogContainer)
OnEndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken)

Appelé lorsque la boîte de dialogue se termine.

OnInitializeAsync(DialogContext)

Initilise la boîte de dialogue.

OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Appelé après un événement a été bullené à tous les parents et n’a pas été géré.

(Hérité de Dialog)
OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken)

Appelé avant qu’un événement ne soit mis en bulle à son parent.

(Hérité de Dialog)
OnRepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Appelé lorsque la boîte de dialogue doit inviter à nouveau l’utilisateur à entrer.

RegisterSourceLocation(String, Int32)

Enregistre un cref="SourceRange"/> à l’emplacement fourni.

(Hérité de Dialog)
RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken)

Appelé lorsque la boîte de dialogue doit inviter à nouveau l’utilisateur à entrer.

ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken)

Appelé lorsqu’un dialogue enfant sur la pile de dialogues parent a terminé ce tour, retournant le contrôle à ce composant de dialogue.

Méthodes d’extension

Nom Description
RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken)

Crée une pile de dialogues et démarre une boîte de dialogue, en l’appuyant sur la pile.

S’applique à