Langue

DispatchDialog<TResult> Classe

Définition

Un dialogue spécialisé pour envoyer un IScorable.

[System.Serializable]
public class DispatchDialog<TResult> : Microsoft.Bot.Builder.Scorables.Dispatcher, Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialog<TResult>
[<System.Serializable>]
type DispatchDialog<'Result> = class
    inherit Dispatcher
    interface IDialog<'Result>
Public Class DispatchDialog(Of TResult)
Inherits Dispatcher
Implements IDialog(Of TResult)

Paramètres de type

TResult

Type de résultat.

Héritage
DispatchDialog<TResult>
Dérivé
Attributs
Implémente

Constructeurs

Nom Description
DispatchDialog<TResult>()

Un dialogue spécialisé pour envoyer un IScorable.

Méthodes

Nom Description
ActivityReceivedAsync(IDialogContext, IAwaitable<IActivity>)

Un dialogue spécialisé pour envoyer un IScorable.

ContinueWithNextGroup()

Un dialogue spécialisé pour envoyer un IScorable.

(Hérité de Dispatcher)
MakeBindingFlags()

Un dialogue spécialisé pour envoyer un IScorable.

(Hérité de Dispatcher)
MakeComparer()

Un dialogue spécialisé pour envoyer un IScorable.

(Hérité de Dispatcher)
MakeFactory()

Un dialogue spécialisé pour envoyer un IScorable.

(Hérité de Dispatcher)
MakeMethods()

Un dialogue spécialisé pour envoyer un IScorable.

(Hérité de Dispatcher)
MakeRegex(String)

Un dialogue spécialisé pour envoyer un IScorable.

(Hérité de Dispatcher)
MakeResolver()

Un dialogue spécialisé pour envoyer un IScorable.

(Hérité de Dispatcher)
MakeScorable()

Un dialogue spécialisé pour envoyer un IScorable.

(Hérité de Dispatcher)
MakeService(ILuisModel)

Un dialogue spécialisé pour envoyer un IScorable.

(Hérité de Dispatcher)
MakeServices()

Un dialogue spécialisé pour envoyer un IScorable.

MakeType()

Un dialogue spécialisé pour envoyer un IScorable.

(Hérité de Dispatcher)
OnFailAsync()

Un dialogue spécialisé pour envoyer un IScorable.

(Hérité de Dispatcher)
OnPostAsync()

Un dialogue spécialisé pour envoyer un IScorable.

(Hérité de Dispatcher)
OnStage(FoldStage, IScorable<IResolver,Object>, IResolver, Object, Object)

Un dialogue spécialisé pour envoyer un IScorable.

(Hérité de Dispatcher)
StartAsync(IDialogContext)

Un dialogue spécialisé pour envoyer un IScorable.

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
IDispatcher.TryPostAsync(CancellationToken)

Un dialogue spécialisé pour envoyer un IScorable.

(Hérité de Dispatcher)

Méthodes d’extension

Nom Description
Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>)

Lorsque l’antécédent IDialog<TResult> est terminé, capturez et gérez toute exception de type E.

Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>)

Lorsque l’antécédent IDialog<TResult> est terminé, détectez et gérez toute exception.

ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>)

Lorsque l’antécédent IDialog<TResult> est terminé, on exécute la continuation pour produire le suivant IDialog<TResult>.

DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>)

Lorsque l’antécédent IDialog<TResult> est terminé, on arrête la propagation d’une exception de E.

DefaultIfException<T>(IDialog<T>)

Lorsque l’antécédent IDialog<TResult> est terminé, arrêtez la propagation de l’Exception.

Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>)

Effectuez un effet secondaire après la fin d’un IDialog<TResult> traitement.

Loop<T>(IDialog<T>)

Boucle l’éternité IDialog<TResult> .

PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E)

Lorsque l’antécédent IDialog<TResult> est terminé, publiez l’élément dans la file d’attente des événements.

PostToUser<T>(IDialog<T>)

Publiez à l’utilisateur le résultat d’un IDialog<TResult>fichier .

Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>)

Lorsque l’antécédent IDialog<TResult> est terminé, projetons le résultat dans un nouveau IDialog<TResult>.

SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>)

Lorsque l’antécédent IDialog<TResult> est terminé, exécutez le suivant IDialog<TResult>, et utilisez la projection pour combiner les résultats.

Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[])

Lorsque l’antécédent IDialog<TResult> est terminé, on parcourt chacun ICase<T,R> et on exécute le ContextualSelector<T,R>« du premier ICase<T,R> que la valeur retournée par le dialogue antécédents satisfait.

Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>)

Exécutez une action après la fin des IDialog<TResult> opérations.

Void<T,R>(IDialog<T>)

Appelle le Voided IDialog<TResult>, ignore le résultat, puis redémarre la boîte de dialogue originale en attendant.

Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack)

Appelle le Voided IDialog<TResult>, ignore le résultat, puis redémarre la boîte de dialogue originale en attendant.

WaitToBot<T>(IDialog<T>)

Publiez dans la chaîne le message vers le bot après la fin de l’antécédent.

Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>)

Lorsque l’antécédent IDialog<TResult> est terminé, évaluez le prédicat et décidez de continuer.

While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>)

Créez un IDialog<TResult> qui représente une boucle while.

WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>)

Décorez un dialogue avec un scoreable, afin qu’un score puisse participer à la pile de dialogue.

S’applique à